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Avengers: Damage Control: la nueva experiencia de realidad virtual creada por Marvel y Lucasfilm



Marvel Studios y ILMxLAB, la división de entretenimiento de Lucasfilm, anunciarón el próximo estreno de Avengers: Damage Control, que serÔ una súper producción diseñada exclusivamente para ser una experiencia de realidad virtual en The Void, las famosas salas de realidad virtual ubicadas en varias ciudades de Estados Unidos, CanadÔ, Malasia y los Emiratos Árabes, y que en los próximos meses llegarÔn a Austria, Dinamarca, Francia, Alemania, Holanda, Suecia y Reino Unido.

Avengers: Damage Control se trata de una producción oficial de Marvel Studios, por lo que podemos esperar desde los actores que hemos visto en las películas, hasta la acción, los efectos e historias que conocimos en los cines.

De acuerdo a la descripción, en Avengers: Damage Control tendremos la oportunidad de ponernos uno de los nuevos trajes que han sido diseñado en conjunto por Wakandan Design Group y Stark Industries, los cuales son una mezcla entre Iron Man y Black Panther.


Según la historia, los trajes fueron diseñados por Shuri, quien usó nanotecnología así como la plataforma creada por Tony Stark. Para esta misión, nos dirigiremos a Wakanda donde se estÔn reclutando voluntarios para usar estos nuevos trajes, ya que un "viejo y conocido enemigo" de los Avengers estÔ de vuelta y quiere robarse parte de esta tecnología.

Esta experiencia tendrÔ capacidad para cuatro personas, quienes deberÔn enfrentarse a este enemigo antes de que "desate una nueva era de opresión sobre el planeta". Pero no estaremos solos, ya que nos acompañarÔn otros Avengers como Doctor Strange, The Wasp y Ant-Man, que serÔn interpretados por sus respectivos actores Benedict Cumberbatch, Evangeline Lilly y Paul Rudd.

'Avengers: Damage Control' se estrenarÔ en las salas de The Void este próximo 18 de octubre y sólo estarÔ por tiempo limitado.

Kevin Feige, presidente de Marvel Studios, fue quien supervisó el proyecto, mientras que ILMxLab se encargó de desarrollar la tecnología y adaptar la experiencia, la cual no llegarÔ a plataformas caseras debido a la potencia que requiere.

Kevin Feige se refirió así al proyecto:
"Después de mÔs de una década de increíble apoyo, estamos entusiasmados en brindar a los fanÔticos la misma oportunidad de ser parte del Universo CinematogrÔfico de Marvel. El poder ampliar cómo las personas pueden experimentar el MCU es algo que siempre estamos tratando de hacer, y en 'Avengers: Damage Control' queríamos darles a los fanÔticos la oportunidad de luchar junto a algunos de sus héroes favoritos por primera vez."

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