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UBISOFT REVELA GRANDES CAMBIOS AL PROGRAMA DE ESPORTS DE RAINBOW SIX PARA 2020 Y A FUTURO.

Rainbow Six agrega mas equipos a su torneo de Esport.


En el marco del Torneo Six Invitational 2020, Ubisoft revela una gran actualización para el programa de esports de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege para 2020 y a futuro. Tras las finales de la Pro League de Rainbow Six que darĆ” por concluida la novena temporada el 16 y 17 de mayo en el Grand Auditorium Anhembi en la hermosa ciudad de Sao Paulo, Brasil, la escena de esports de Rainbow Six evolucionarĆ” hacia un programa regional que incluye a MĆ©xico y SudamĆ©rica en la región de AmĆ©rica Latina.

Al tiempo que encajan en un marco global coherente, las cuatro regiones existentes -Europa, América del Norte, América Latina y Asia-Pacífico- decidirÔn los detalles específicos de su programa regional, ya sea si se trata de sus socios, sus formatos o la forma en que el programa regional alimenta al programa global. Construyendo sobre lo que fue creado en los últimos cuatro años de Rainbow Six esports con Pro League y torneos nacionales, regionalizar nuestro programa es el siguiente paso natural para que Ubisoft mejore las especificidades y éxitos de cada región. PermitirÔ un enfoque mÔs fuerte en las especificidades locales y una mayor diversidad en las diferentes opciones de programas que ofrece Ubisoft. Todo esto alimentarÔ una emocionante carrera global hacia una calificación para el torneo Six Invitational, el pinÔculo del año competitivo de Rainbow Six.


Los cambios del programa resultarƔn en:

  • Cuatro programas regionales funcionando en paralelo durante el aƱo. Un aƱo competitivo de Rainbow Six esports, conocido como "Temporada", se dividirĆ” en cuatro trimestres. Los primeros tres trimestres serĆ”n conocidos como "Etapas", cada uno concluyendo con un Major, donde los cuatro mejores equipos de cada región al final de una etapa dada se reunirĆ”n para competir. El 4Āŗ trimestre se dedicarĆ” a las finales regionales y a los descensos, que conducirĆ”n al torneo Six Invitational que coronarĆ” al mejor equipo del mundo al final de la temporada.


  • Los equipos involucrados en los programas regionales serĆ”n clasificados en base a un nuevo y profundo sistema de puntos que recompensa el rendimiento sostenido.


  • El desempeƱo en los programas regionales y en las carreras impactarĆ” en los rankings globales y en el viaje de los equipos hacia el torneo Six Invitational.


ASIA-PACƍFICO
La región de Asia y el Pacífico incluirÔ dos divisiones. En la División Norte, los programas de Japón, Corea y el Sudeste AsiÔtico se unirÔn para formar una sola liga online altamente competitiva que reunirÔ a 12 equipos. Paralelamente, la División Sur proporcionarÔ nuevas y excitantes oportunidades al mercado oceÔnico establecido junto con regiones emergentes como el sur de Asia. Ubisoft comisionarÔ a ESL para manejar los programas y eventos de Asia-Pacífico.

EUROPA
La Liga Europea se ampliarÔ a diez equipos y se basarÔ en lo que se ha creado en los últimos años. Los programas nacionales europeos recibirÔn mayor importancia y se incorporarÔn al programa global, forjando así una escena deportiva de varios niveles, permitiendo a los jugadores de todos los niveles y horizontes competir. FaceIt y LiveNation serÔn los socios de coproducción de Ubisoft para la Liga Europea y los eventos.

AMƉRICA DEL NORTE
AmĆ©rica del Norte nivelarĆ” la producción y las operaciones de los torneos en general, mientras que seguirĆ” luchando a favor de a los jugadores y la comunidad. El aƱo que viene se introducirĆ” la División de EE. UU., un nuevo programa con producción y fechas de juego de primer nivel. Por primera vez, CanadĆ” tendrĆ” un lugar dentro del escenario de la competencia global con la División de CanadĆ”.  

AMƉRICA LATINA
América Latina pasarÔ de ocho a diez equipos en Brasil y se trasladarÔ a una estructura offline en México que pasa a esta región en lugar de Norteamérica. Al mismo tiempo se expandirÔ hacia América del Sur (Argentina, Perú, Chile, Uruguay). América Latina apoyarÔ ahora tres divisiones (Brasil, México y América del Sur) con la intención de seguir evolucionando para convertirse en competidores globales. El programa de América Latina serÔ propiedad y estarÔ operado por Ubisoft y sus proveedores contratados en la región.

El Campeonato Mexicano de Rainbow Six Siege y el Campeonato Sudamericano tendrĆ”n una apertura a la escena internacional por primera vez en la historia de los esports de Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, con un acceso al nuevo formato de Majors y el torneo Six Invitational, el cual no se ha especificado aĆŗn, pero mostrarĆ” detalles en los próximos meses.



El torneo Six Invitational 2020 también reveló las regiones que serÔn sede para las Majors de los próximos dos años:

2020

●        Mayo 16-17, Finales de la Temporada IX de la Pro League: Sao Paulo, Brasil

●        Major de agosto: NorteamĆ©rica

●        Major de noviembre: Europa



2021

●        Febrero, Six Invitational 2021: CanadĆ”

●        Major de mayo: Europa

●        Major de agosto: NorteamĆ©rica

●        Major de noviembre: Asia-PacĆ­fico

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